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爱游戏:《战地1》音响总监透露游戏声音制作细节_

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  瑞典游戏工作室EA DICE长期以来因其《战地》系列游戏优秀的音响设计而备受赞誉。最近,《战地1》正式发行,音响总监Bence Pajor于日前透露出《战地1》音响设计相关细节,谈论如何真实地再现历史上战场的声音。

  音响设计师Mari Saastamoinen Minto说:“我们对录音和创造我们自己的内容很感兴趣,无论是武器还是环境。对于《战地1》,我有从和我的丈夫在法国度假或离开阿拉伯联合酋长国沙漠时录音。”对于暴风雨,我使用了在船上录制的《战地4》的声音,这是一个强有力的“麦克风里的风”,真的很有第一人称的特点。而对于下雨的声音,“雨在头上”,我从我外套的帽子里面录音。”

  在后来的谈话中,团队接触了他们做的工作。他们去尝试从听觉上表达过去的武器和战争机器,比如装甲车或全地形运输。

  “对于运输车辆,我们在英国的Criterion游戏公司密切合作,他们旗下有一系列大型赛车游戏,所以我们让他们去挑战越野地面运输车辆,他们擅长的东西会表现得特别完美。”音响设计师安德烈亚斯Almström说。“我们没有机会组织去录制实际装甲车的声音,因为它们很少见,但我们希望尽量去模仿。”

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